V kompleksni dobi iger na srečo, vera v preproste vrline zlorabe

Gears of War 2 razširja delovanje futuristične bojne video igre, narejene za Xbox 360.

Poskušati najti globok kulturni pomen v igri, kot je Gears of War 2, je podobno kot videti bogate družbene komentarje v najnovejši hollywoodski priredbi stripa. Če skočite skozi dovolj lahkih intelektualnih obročev, se lahko izognete, vendar se rezultati običajno pokažejo kot pretirana vaja, ki na koncu zgreši bistvo. In edina resnična točka igre, kot je Gears of War 2, je zagotoviti elementarno spodbudno, rahlo možgansko, zabavno izkušnjo: ustreli to, se izogni tistemu, raztrgaj naslednjo pošast z lepo veliko motorno žago.

Na ravni vznemirljive vožnje je Gears 2 ena najbolj zadovoljujočih iger leta. Toda to nadaljevanje enega najbolj priljubljenih naslovov leta 2006 trpi zaradi tega, da se jemlje preveč resno. S svojo nenamerno neumno zgodbo ?? tukaj ni mežikanja?? Epic Games, razvijalec serije, očitno poskuša vmešati nekaj čustvene globine v uveljavljeni recept franšize za eksplozije in vročo svinec. ne deluje.

Za razliko od igre grozljivk za preživetje, v kateri izolacija in strah dajeta adrenalin, je futuristična bojna igra, kot je Gears 2, namenjena zagotavljanju občutka skupinskega tovarištva, ko se neizogibno nameravate rešiti človeštvo pred grožnjo mutantov/tujcev. Eden najboljših elementov Gears 2 je možnost sodelovanja s prijatelji na spletu. Kar pa se tiče navideznih prijateljev, ki so napisani v približno 10-urnem načinu za enega igralca, nihče ne bo presegel mehkega.

Seveda obstaja stoik?? ne kliči ga lesen?? vojak išče svojo izgubljeno ljubezen. Seveda obstaja surovi rekrut (imenovan Rook!), ki ga je treba žrtvovati. Seveda je temnopolti fant, znan kot Cole Train, predrzni žrebec, nekdanji športnik z veliko željo, a brez kakršne koli globine. Vsi klišeji iz starih vojnih filmov so izpeljani na tako naključni način, da se mora igralec vprašati, ali se oblikovalci sami počutijo omejene s stereotipi in formulami, ki so se jih odločili sprejeti.

Slika

Kredit...Microsoft

Toda čarovnija v Gears 2 je v tem, da tudi najbolj otroške karakterizacije ne morejo zmanjšati intenzivnosti kinetičnega delovanja igre. Ko boste nekaj metrov stran odpihnili lobanjo tistemu mutantu z metalcem ognja ali uničili žuželke z močnimi eksplozivnimi nanosi, vas ne bo zanimala neumna zgodba ali kako farsično glasovno igranje niha med monotonim in melodrama.

Namesto tega boste najverjetneje uživali v preprostih užitkih ubijanja drugih fantov, preden oni ubijejo vas. Splošna zapleta je le to, kar mora biti: oddaljenemu planetu v prihodnosti grozi skrivnostna nadloga, znana kot Horda kobilic. V prvem Gears of War ste poskušali za vedno ugnati kobilice, a so seveda preživeli in so zdaj pripravljeni uničiti zadnji bastijo človeštva. Igralec in njegova pestra ekipa se morata vrniti in dokončati delo. Tega ni težko razumeti ali izmisliti.

Kar je težko izmisliti in zaradi česar je Gears 2 tako izjemno prijetna igra s kokicami, je popoln tempo, združen z nekaterimi najbolj skrbno umerjenimi izzivi in ​​dosledno prijetnim dizajnom iger, na katerega boste naleteli. Vizualno je Gears 2 osupljiva, morda najlepša igra doslej narejena za Xbox 360 (edini sistem, za katerega je na voljo igra, ki jo je izdal Microsoft). Vsaka stopnja?? naj bo to porušen tempelj, podzemna jama ali notranjost ogromnega črva?? daje teksturiran občutek pristnosti.

In skoraj samoumevno je, da bojna mehanika deluje lepo. Preživetje v vesolju Gears pomeni skrivanje pred sovražnim ognjem in se nato nagniti, da bi z velikimi puškami odložil bolečino. Če se sovražnik preveč približa, ga lahko s priročnim nastavkom za motorno žago zmeljete v krvavo zmešnjavo. Medtem ko igralec in preostali del njegove ekipe preživijo večino igre peš, je na različnih vozilih in nosilcih nekaj domiselnih in vznemirljivih sekvenc.

Skupaj s franšizo Halo je serija Gears of War eden glavnih šotorskih stebrov, ki podpirajo privlačnost Xbox 360 za osrednjo demografsko skupino mladih moških, ki imajo radi orožje in boje. Tudi ko industrija doseže novo občinstvo?? ženske in družine, na primer z drugimi vrstami izdelkov ?? igre, kot je Gears of War 2, postavljajo standard, ko gre za osnovno akcijsko izkušnjo.

Preprosto prezrite, kaj poskuša tukaj prenesti za zgodbo in lik. In prosim, ne razmišljajte preveč.

Copyright © Vse Pravice Pridržane | cm-ob.pt