Globoko v sebi: vse, kar vemo

„ Ubijalčeva sled '-' Temne duše ’Hibrid z velikanskimi plameni, ki dihajo z zmaji, in zadružna ječa, ki plazi s prijatelji. To je v bistvu tisto, kar smo dobili od Capcomovega filma »Globoko navzdol« v času predstavitve PlayStation 4 leta 2013. Izhodišče igre je bilo videti in zvenelo precej fantastično, zakaj torej še nismo videli celotne izdaje? Je 'Globoko navzdol' sploh še v produkciji? Preberite, če želite izvedeti vse, kar vemo o Capcomovi že zdavnaj izgubljeni, a še ne pozabljeni pustolovščini, ki ubija pošasti.

Globoko igranje igre: kaj pričakovati?

Seveda, ko je le kdaj uspelo doseči zgodnje faze razvoja, ni veliko znanega o postavitvi ali zgodbi filma 'Globoko navzdol'. Pravzaprav se lahko spremeni tudi sam naslov, pri čemer Capcom večkrat trdi, da je 'Deep Down' le delovni naslov. Vemo, da ima igra dve različni časovni obdobji, med katerimi igralec pogosto preklaplja - leto 2094 v futuristični viziji New Yorka in leto 1494 na srednjeveški Češki.

Ste član Ravensa, starodavne sekte prerokovalcev, ki ima sposobnost razkriti zgodovinske spomine s fizičnim dotikom starodavnih predmetov. Ko na današnji Češki republiki odkrijejo starodavne predmete iz skrivnostne civilizacije, so Gavrani zadolženi za raziskovanje ruševin in odkrivanje njihovih skrivnosti.

Spletna stran igre opisuje to kot sledi :
»Od legendarnega razvijalca iger Capcom prihaja globoko navzdol (delovni naslov), fantazijska igra vlog, ki bo preizkusila živce še tako trdovratnih pustolovcev. globoko navzdol je bil razvit z uporabo igralnega mehanizma Pancom Rhei podjetja Capcom, da v celoti izkoristi moč PlayStation 4 in ustvari svet iger nepredstavljive globine in podrobnosti. '

'Deep Down' v marsičem presenetljivo spominja na igre 'Assassin's Creed'. Dve izjemno različni časovni obdobji z divje kontrastno tehnologijo in mehaniko zunaj telesnih izkušenj, kjer vaša zavest potuje v preteklost, sta zelo podobni zgodbi Absterga v filmu 'Assassin's Creed'. Tudi sterilna, pobeljena estetika prihodnosti, prikazana v napovedniku, je vznemirljiva za dolgotrajno franšizo Ubisoftovega simulatorja ninje.

Čeprav je 'Assassin's Creed' predvsem pripovedna izkušnja, se 'Deep Down' osredotoča na slog več igralcev. Natančneje, igra vsebuje kooperativni več igralcev. Kot igra fantazijske igre po ječi, ki je postavljena v fantastičen svet, vas ‘Deep Down’ v najglobljih, najtemnejših ječah spopada z vsemi strašnimi pošastmi.

Na podlagi napovednika je videti, da na boj za ječo močno vpliva serija DarkS Souls iz filma FromSoftware, saj se igralci borijo z grozljivo velikimi pošasti, oboroženimi s ploščatimi oklepi in srednjeveškimi bojskimi pripomočki, kot so meči in loki. Vendar v nasprotju z 'Dark Souls' kaže, da 'Deep Down' močno poudarja zadružno igro, da bi odstranili pošasti, pri čemer sta timsko delo in komunikacija ključnega pomena za uspeh.

To namiguje na sistem v igri, ki temelji na razredu, kjer ekipe marauderjev iz ječe, sestavljene iz edinstvenih strokovnjakov, ki dopolnjujejo svoje spretnosti, da bi dosegle zmago. Igralni svet je proceduralno ustvarjen, zato je večina srečanj nepisanih in zahteva sprotno strategiranje in improvizacijo.

Capcom je že razkril, da 'Deep Down' sprejema brezplačen model monetizacije, kar skoraj zagotovo potrjuje, da bo igra vsebovala obsežno prilagajanje znakov prek kože za vaše orožje in oklep. Upajmo, da se bodo te kože lahko odklenile z običajnim igranjem, namesto da bi bile izključne za mikro transakcije.

Seveda vedno obstaja velika verjetnost, da bo končna igra nekaj povsem drugega od tistega, kar je bilo prej nakazano, producent Capcoma Yoshinori Ono pa je leta 2015 razkril, da bi lahko razvoj filma 'Deep Down' šel v povsem novo smer.

Deep Down Developers: Kdo so ljudje, ki stojijo za tem?

'Globoko navzdol' je med električnim dogodkom PlayStation 4 februarja 2013 prvotno razkril Capcomov Yoshinori Ono, ki je najbolj znan po svojem pionirskem delu v seriji borbenih iger 'Street Fighter'. Igra je bila napovedana skupaj z Capcomovim najnovejšim igralnim mehanizmom Panta Rei, ki naj bi poganjal igro.

Igro je razvil lastni razvojni studio Capcom in podružnica Capcom Online Games. Od takrat pa je bil Panta Rei Engine opuščen v korist novejšega RE Engine, prvotna ekipa, ki stoji za igro, pa se je razpršila tudi v druge projektne ekipe. Zato ni jasno, kdo, če sploh kdo, trenutno dela na razvoju filma 'Globoko navzdol'.

Z gotovostjo lahko trdimo, da bo igro objavil Capcom, ki je pred kratkim prenovil zaščitni znak za naslov 'Deep Down'.

Deep Down Release Date: Kdaj in kje jo lahko predvajam?

Težko je reči, kdaj bo izšla 'Deep Down' ali pa je naslov sploh v fazi razvoja. Vendar obstajajo razlogi za optimizem, saj je producent Capcoma Yoshinori Ono že večkrat potrdil, da se igri še niso popolnoma odrekli.

Eden od razlogov, zakaj je bil prvotni projekt za PlayStation 4 morda opuščen, je lahko visoka tehnična raven igre z vrhunskimi tehnikami osvetlitve, animacijami, učinki delcev in postopkovno ustvarjenim okoljem. Možno je, da PlayStation 4 preprosto ni imel dovolj konjske moči za obdelavo.

Z bližajočo se predstavitvijo naslednje generacije PlayStation 5 in Xbox Series X naslednje leto je tehnologija morda šele dozorela do točke, ko Capcom ponovno oceni sposobnost preživetja 'Deep Down'. Kakor koli že, ne bi pričakoval izdaje kadar koli prej 2022 .

Sprva je bil film ‘Deep Down’ napovedan kot ekskluziven PlayStation 4. Zato je verjetno, da bo katera koli igra, ki izide v prihodnosti, tudi ekskluzivna platforma PlayStation.

Prikolica globoko navzdol:

Napovednik za 'Deep Down' si lahko ogledate tukaj.

Copyright © Vse Pravice Pridržane | cm-ob.pt