Prime Video 'One Fast Move' sledi zgodbi Wesa Neala, ki je pravkar prišel iz vojaškega zapora in se znajde v popolni izgubi smisla. Nečastno je odpuščen in nima niti centa. Ve, da bo njegova preteklost v zaporu povzročila težave pri iskanju dobrih služb. Njegova zapletena situacija mu pušča le eno možnost: poiskati mora svojega odtujenega očeta Deana Millerja in pod njegovim vodstvom postati motociklistični dirkač. To je lažje reči kot storiti in Wes odkrije vse izzive bivanja z Deanom, medtem ko poskuša predelati svojo zapleteno situacijo. Film predstavlja zelo realističen portret njunega odnosa in osebnih izzivov, ki je dovolj, da občinstvu da misliti o poreklu likov. SPOJLERI NAPREJ
'One Fast Move' je napisala in režirala Kelly Blatz in je popolnoma izmišljen film z izmišljenimi liki v svojem jedru. Ni posebnega motorističnega dirkača iz resničnega življenja, na katerem bi Blatz osnoval like. V svojih 20-ih je razvil strast do motociklov in zanimalo ga je snemanje filma o motociklističnih dirkah, ker tega športa v Hollywoodu ni videl osrednjega prikaza. Vendar pa je kot pri vsakem dobrem športnem filmu vedel, da bodo jedro zgodbe liki in da morajo imeti resnične konflikte, ki bodo vodili njihovo zgodbo.
Zgodba se v veliki meri osredotoča na osebni boj Wesa Neala in za izgradnjo svojega lika Blatzu ni bilo treba iskati daleč. Malce introspekcije ga je spodbudilo k vprašanju o stvareh, kot sta pomembnost pravilnih odločitev in kaj pomeni imeti življenje, ki si ga želiš v sodobnem svetu. Izhajajoč iz lastnih izkušenj in odnosov je želel izpostaviti konflikt v človeku, ker sledi svojim sanjam ali jih žrtvuje v korist povezave z drugo osebo. Ta izbira postane glavni gonilni dejavnik za Deana in svojo filozofijo celo poskuša vsiliti Wesu, ki skuša stvari raziskati na svoj način.
Ko je prišel čas za prenos likov s papirja na platno, je Blatz sodeloval z igralci, da bi Wesu in Deanu prinesel več finosti. Eric Dane, ki igra Deana, je razkril, da je bil režiser zelo jasen glede stvari, ki jih je počel in česa ni želel za like. Ta jasnost mu je omogočila, da je igralcem (Dane in KJ Apa) dal prostor, da delajo svoje stvari, hkrati pa je upošteval ideje in predloge, ki so jih vključili.
Apa, ki se je prvi vključil v film, je imel skoraj eno leto časa, da je izboljšal Wesovo zgodbo in značaj. Z Blatzom se je dolgo pogovarjal o Wesu in njegovih notranjih bojih. Razvili so tudi celotno zgodbo o njegovem ozadju in razpravljali o tem, kako se stvari, ki jih ni imel med odraščanjem, odražajo v njegovih dejanjih in odločitvah v filmu, zlasti v njegovem odnosu s Camillo. Skupaj sta delala na spremembah, skozi katere gre Wes, na katere je vplival njegov novoodkriti odnos z očetom in drugimi, bolj pozitivnimi ljudmi okoli njega.
Blatz je pozdravil takšne razprave in ideje ter je zelo sodeloval z igralci, da bi med snemanjem naredili kakršne koli spremembe, če bi bilo potrebno, da bi liki dobili več globine. Scenarist in režiser, ki je film poimenoval 'ljubensko pismo motociklom in osebnim odnosom', si je želel občinstvu predstaviti dobro zgodbo prek likov, s katerimi bi se lahko povezali. Upanje in odrešitev sta postali ključni temi Wesovega in Deanovega loka, filmski ustvarjalci pa so želeli, da bi se v likih odražal realizem življenja in njegovih bojev.