Moč katere koli fantazijske zgodbe, še posebej srednjeveške, izvira iz sveta, ki ga ustvarja, in likov, ki jih naseljujejo. Na našo srečo se 'Game of Thrones' dokazuje z obema z uvedbo sveta, ki je nad našo domišljijo precej fantastičen, in za to v celoti zasluga pisatelja Georgea R. R. Martina. Pravzaprav je edina druga fantazijska serija, ki se mi je spomnila, tista, ki lahko celo da ' Igra prestolov 'Tek za svoj denar, ko gre za same ambicije, obseg in izvedbo ter grandioznost pripovedanih zgodb Peter Jackson Filmska serija 'Gospodar prstanov' in presenetljivo je, da večina zmagovalnih dejavnikov izvirne trilogije izvira iz dveh stvari, ki sem jih omenil, in predstavlja platno za legende in mite, ki se odvijajo v zgodbi naredi te filme / TV serije tako zabavne za ogled.
Medtem ko najbolj priljubljena oddaja na tem planetu predvaja svoje zadnja sezona ob izbranih obračunih in bitkah se nam je zdelo dobro, če se vrnemo k ponovnemu opisu izmišljenega sveta 'Igre prestolov' in kraljevskih družin, ki so jih izključile. Seveda se je prizorišče dogajanja skozi sezone zožilo na preživele družine, ki se potegujejo za prestol, in njihove utrdbe, toda ko se je serija začela, bi se lahko 'Igra prestolov' zlahka pohvalila s samo širino izmišljenega svet, ki ga je prikazal.
Podobno kot naš mali modri planet tukaj tudi geografske delitve utirajo pot številnim različnim ljudem, različnim kulturam, drugačnim življenjskim pogojem in celo zelo različnim podnebjem, kar je omogočilo, da je ta oddaja ohranila verjetno največjo zasedbo znakov v osmih sezonah in poleg CGI dalje zagotavlja proračun zmaji seveda. Za zdaj upam, da ste pripravljeni na geografski diskurz. Beseda modrim, ne poskušam razširiti zgodovine Andalcev in Prvih mož ali Otrokov gozda, pustite pri miru, kako je nastalo sedem kraljestev. Ta prispevek bo preučil več sedanjih delitev in posledic regij. Beri naprej.
George R. R. Martin je v svoji fantazijski zgodbi preživel precejšen in občudovanja vreden čas pri postavljanju regij in izmišljenih zgodovin vsake od njih. Kot kaže, ko si ogledate zemljevid Martinovega sveta 'Pesem ledu in ognja', boste videli, da Westeros (kjer je večina GoT zaseda) zavzema manj kot četrtino celotne površine kopnega. Največja celina na tem svetu bi bila Essos, ki jo od Vesterosa ločuje Ozko morje, vzhod čez Kostne gore in Južne celine pa bi ostali še posebej neraziskani, tudi v knjigah GRRM. To je bilo očitno storjeno, da bi še bolj odražalo, kako malo so ljudje iz Vesterosa vedeli ali mislili na svet zunaj sedmih kraljestev. Ker imamo svoje štiri glavne regionalne razlike, imamo smer, da nadaljujemo, da razširimo mesta, ki jih zasedajo na zemljevidu.
Največja celina na zemljevidu 'Znanega sveta', najbližji bratranec Essosa v resničnem svetu je Evrazija. Nahaja se vzhodno od Vesterosa in je ločeno od Ozkega morja, zahodna obala velike kopenske površine pa je posejana z devetimi prostimi mesti, pomorskimi trgovskimi mesti, znanimi kot taka. Zemljepisna območja teh regij se razlikujejo od obalnih mest do otoških držav, pa tudi do celin, ob straneh gozdov in gričev. Dve zgodovinsko najpomembnejši mestni državi v Essosu, ki sta imeli pomembno vlogo pri oblikovanju znanega sveta, bi bila starodavni Andalos, za katerega se domneva, da je dom Andalcev, ki se nahaja tik ob teh mestih in uničena Valyria, ki se nahaja južno od kopnega v osamljeni skupini otokov.
Proti sredini celine je prostrana prerijska ravnina, znana pod imenom Dothraki morje, ki jo redko naseljujejo plemenski Dothraki s trdnjavo v Vaes Dothraku. Vzhodneje je suha gola puščava, znana kot Rdeči odpad, ob malo severovzhodu obkrožena z največjim gorskim masivom na svetu, imenovanim Bone Mountains. To gorsko območje ločuje razmeroma dobro znano in dokumentirano zahodno regijo Essos od skoraj povsem neznane mistične regije na vzhodu. Zdaj se začenjamo širiti, kateri od teh krajev je moral sodelovati v sami oddaji.
Če pogledamo pomorsko bližino večine devetih prostih mest Essosa, in sicer Lorath, Braavos, Pentos, Myr, Tyrosh, Lys, Volantis, Norvos in Qohor, je lahko razumeti, da so vsa aktivna pristaniška mesta s številnimi trgovinami, ki se sekajo poti in kulturni kraji z merkantilnimi vplivi, razen Qohorja, ki je večinoma pokrit z gozdovi, in Norvosa, ki leži v notranjosti. O teh dveh mestih iz oddaje ni znanega veliko, razen njune skupne zgodovine s preostalimi svobodnimi mesti, ki so razglasila svojo neodvisnost od kakršnega koli vladanja po Doom of Valyria. Poleg nekaterih stranskih likov v oddaji, ki omenjajo, da prihajajo iz enega od prostih mest, je oddaja večino svoje pozornosti usmerila na Braavos na severu, Pentos na sredini in Volantis na jugu, vsi pa so obalni. mestih. Med tremi je Braavos deležen največ skrivnosti in je na zaslonu običajno označen z velikim kipom Titana iz Braavosa tik ob vhodnem zalivu.
Mesto je bilo ustanovljeno kot begunsko oporišče pred vladavino Valyrije in se je po svoji pogubi hitro razvilo v najbogatejše trgovsko središče na vsem znanem svetu. Najbolj znan je kot kraj, kjer Arya v 5. sezoni večinoma nekaj mesecev trenira v Hiši črno-belih. Druga pomembna omemba mesta bi bila Iron Bank of Braavos, ki slovi po posojanju denarja različnih imperijev Westerosa in ker je Cersei zagotovil posojilo za najem Golden Company, skupine plačancev s prodajnimi meči, ki so jih na Westeros pripeljali na ladjah Euron Greyjoy, seveda brez slonov.
Pri drugih dveh se Pentos začne tam, kjer se Daenerys začne, ko se poroči s Khal Drogo v bližini dvorca Illyrio Mopatis, nedaleč od glavnega mesta Pentos. To je tudi kraj, kjer Tyrion pristane po tem, ko je pobegnil v sodu in poiskal zatočišče po tem, ko je umoril svojega očeta v spremstvu Varysa, nato pa sta odšla v Meereen, da bi se srečala z Daenerys, da bi podprla njen cilj. Volantis, bolj proti jugu, je mesto Varys in Tyrion, ki se ustavita na poti proti Meereenu in tudi tam, kjer ga je izgnani Ser Jorah ugrabil, da bi ga Daenerys izročil.
Valyrian jeklo in njegov jezik sta bila pomembna elementa v predstavi, zlasti v poznejših sezonah, kjer so valirijska jeklena bodala, meči in dragonglass orodja, ki lahko ubijejo Bele hojce in Wights. Otoška država je bila dom dinastije Targaryen, ki je tu našla svoje korenine, preden se je po osvojitvi Aegona preselila v Westeros in postavila svoje gospodarstvo nad sedmimi kraljevinami Westeros.
Za regijo je bilo značilno, da je po kopnem posejana več vulkanov, kjer je skupina samooskrbnih kmetov odkrila nekaj zmajevih jajčec, ki so kmalu zrasli in postali najmočnejši možje v vsem znanem svetu, potem ko so se naučili krotiti zmaje in uporabljati jih v vojni, hitro razširili svojo vladavino in osvajanje na skrajni sever Essosa, preden je dogodek, imenovan Doom of Valyria, pozabil; ko so aktivni vulkani na otoku eksplodirali in pobili njegovo prebivalstvo in zmaje.
Zgodovina Andalosa je še pomembnejša pri postavljanju skupne prihodnosti Westerosa, čeprav je v oddaji komaj omenjena. Tu so nastali Andali, skupaj z vero sedmerice: Očeta, Matere, Device, Krone, Bojevnika, Smitha in Neznanca. Od tu so se Andalci preselili, da bi prevzeli večino kraljevin Prvih mož v Westerosu in širili svojo vero. Za regijo so značilni hribi in ravnine, ki ločujejo obalno regijo in prosta mesta Essos od morja Dothraki in bujnih gozdov Qohor.
Med manj razsvetljenimi mesti Essos imamo regijo, ki je zloglasno znana kot Slaverjev zaliv, ki se nahaja južno od Essosa, ob severu pa ga ob morju Dothraki, in kot že ime pove, velja za središče mednarodne trgovina s sužnji. Geografsko zaliv tvori Zaliv žalosti, ki se zoži od poletnega morja na jugu.
Primarna mesta v zalivu vključujejo Astapor, Yunkai in Meereen, vsa pomembna postajališča na poti Daenerys, ko se je odločila odpraviti suženjstvo v zalivu in osvoboditi regijo, preden je ustanovila trdnjavo v Meereenu in jo preimenovala v Zmajski zaliv, ampak samo v oddaji. Tudi tu odhaja iz flote Greyjoys za Westeros ob koncu 6. sezone.
Qarth je mesto v južnem Essosu, ki se je pojavilo v drugi sezoni 'Igre prestolov', za katerega trdi, da je eno izmed trinajstih vladajočih čarovnic največje mesto, kar jih je kdajkoli obstajalo. Geografsko je mesto obzidano in zavarovano s treh strani, kjer je obdano z neskončno puščavo, četrta stran pa je odprta morju za trgovino, zaradi česar je eno najbolj uspešnih mest v Essosu.
Daenerys odpotuje v Qarth, ko sta z Dothraki, ki ji sledijo, lačna in žejna od potovalnih dni po rdečih odpadkih. Sprva jim vložki prepovejo vstop, vendar jim sčasoma dovoli Xaro Xhoan Daxos, ki je po zarotu z drugim, Pyat Preejem, nameraval pobiti druge čarovnice in zaseči Dany's zmaji zase in vsi vemo, kako se je to izkazalo.
Vaes Dothrak je neuradno glavno mesto Dothrakov, ki večinoma živi v plemenih in nomadskih naseljih čez Dothraško morje. Vaes Dothrak, kjer živijo Khal Drogo in Dosh Khaleen, telo svetih žensk in vdov Khalsa, leži sredi prostranega travinja, ki je Dothraško morje, njegov vhod pa zaznamujeta dva velika žrebca.
Je pomembno trgovsko središče s svojim trgom, kjer se pogosto srečujejo tudi Khali drugih plemen, da rešijo spore. Risanje orožja na kolega Dothrakija je v Vaes Dothraku prepovedano.
Westeros je tam, kjer se odvija večina dogajanja iz serije in knjig. Za prve prebivalce tukaj so večinoma veljali Otroci gozda, katerih poreklo je na kratko opisano v nadaljevanki. Bili so tisti, ki so izrezljali obraze starih bogov v drevesa vrtnic, kot je bil tisti v Winterfellu, znan kot stari bogovi. Kasneje so prišli Prvi možje, ki so bili sprva v vojni, kasneje pa so po vsej celini vzpostavili mir s paktom, ki se je okrepil, ko sta se med njimi borila proti 'ostalim' (v trenutnem zaporedju dogodkov znani kot Beli sprehajalci in Wights). takrat ' Dolga noč ’, Po kateri je bil zid zgrajen, ob bok severa in se ločil od večinoma neoznačenega in neopredeljenega območja onkraj zidu, kjer živijo prosti ljudje / divjadi. Nato so Westerosa napadli Andali iz Andalosa, ki so ustanovili Novo vero, medtem ko so Otroci gozda pobegnili in iskali zatočišče.
Sčasoma je regija videla razvoj sedmih kraljestev, ki so se vedno borila med seboj, dokler jih Aegonova osvojitev z zmaji iz Valyrije ni združila vseh pod njegovim kraljestvom, razen Dorne, ki je kasneje tudi prisegla na zvestobo in King's Landing postavila kot prestolnico. Glede na legendo o oddaji in knjigah je bil železni prestol skovan iz zmajevega ognja na meče kraljev, ki so padli med osvojitvijo Aegona. Zaporedje dogodkov, prikazanih v oddaji in knjigah, se je začelo pojavljati veliko po tem, ko je Robert Baratheon vodil upor proti 'Mad Kingu' Aerysu Targaryenu in Jaime Lannister si je prislužil naziv Kingslayer. Zdaj naprej k opisu Sedmih kraljestev.
Sever je največja edinstvena regija / kraljestvo na Westerosu, vladajo pa Starkovi, ki so čuvaji na severu, z utrdbo na gradu Winterfell. Za regijo je značilno izredno hladno vreme skozi vse leto, tudi zaradi neposredne bližine obzidja in nadaljnjega neoznačenega severa, ki se ponavadi zmehča, ko se začne premikati proti jugu. Sever je od ostalih kraljestev ločen v glavnem z geografsko značilnostjo, imenovano 'vrat', ki jo sestavljajo močvirnato močvirje, ki mu vlada The Reeds, pomembna hiša na severu in praporji Starkov, čeprav v seriji le pogledan, in zapuščeno trdnjavo, ki v seriji nastopa večkrat, imenovano Moat Cailin. White Harbor je glavno pristaniško mesto na severu, ki se nahaja proti jugozahodu in odpira glavne trgovske poti za Severnjake.
Razen Starkov in trstičja (malo na jug), druge večje hiše na severu, vsi prapori Starkov pred vstajo Hiše Bolton, vključujejo Boltone, Umbers in Karstarkove, katerih usoda je bila ugotovljena po bitka Bastardov. Nadalje proti severu je celotna regija obkrožena z velikim zidom ledu in čarovnijo, ki ga imenujejo preprosto stena, v njem pa skrbi Nočna straža, ki varuje kraljestva ljudi pred grožnjami, ki se lahko pojavijo izza zidu.
Castle Black in Eastwatch ob morju sta dve utrdbi ure, zgrajene ob steni, ki sta upodobljeni v predstavi, čeprav je tudi Shadow Tower med zadnjimi s posadko. Zunaj obzidja so značilne ostrejše zimske razmere kot „severna“ regija, ki leži proti jugu. Čeprav njen obseg ni kartografski in neznan, je v njem redko poseljen Svobodni narod, ali kot jim pravijo Westerosi, Wildlings, ki se odpovedujejo kateri koli kraljevi vladavini. Priljubljeni Hardhome iz slavne bitke je eno od naselij Wildlinga, prikazanih v seriji. Glavna točka zapleta v seriji je obramba sveta moških pred vojsko mrtvih pod vodstvom Nočnega kralja še bolj proti severu, ki namerava potopiti svet v nikoli končano zimo, ki je prav tako vodila regijo onkraj stene. imenovana 'dežela vedno zime'.
Verjetno najbolj zahodna regija na skoraj koncu znanega sveta, železni otoki so skupina otokov, ki so dom Železnih rojenih, ki častijo utopljenega boga. Lokaciji vlada House Greyjoy s sedežem v Pyke, edina lokacija, ki jo Iron Rojeni prikazujejo v oddaji, pomembni člani hiše pa bi bili Balon, Theon, Yara in Euron Greyjoy.
Greyjoys in Ironborn so glede na bližino morja znani po svoji pomorski premoči nad drugimi hišami. Serija bi pomenila Železne otočane med najmanj zvestimi ljudmi v sedmih kraljestvih, glede na njihovo zgodovino piratskih osvajanj, kar je bila verjetno odkupljena s Theonovo žrtvovanjem v zadnja epizoda , čeprav za razliko od knjig.
Strateško gledano velja, da so rečne dežele najbolj prikrajšane med sedmimi kraljestvi, in sicer zaradi svoje precej osrednje lege z manjkajočimi večjimi geografsko obrambnimi značilnostmi, kot so morja ali gore, namesto da bi jih naselile tri reke, ki so sekale po regiji, zaradi česar je med najbolj slikovitimi.
Med glavnimi lokacijami v Rekah je Harrenhal, med največjimi gradovi na Westerosu, ki je pogosto nezaseden zaradi zgodbe o ukleščanju ali strašenju (duh Harrenhala), Riverrun, pradomovina Hiše Tully in mesto, kjer sta Catelyn Stark in Lysa Arryn odraščal in končno Dvojčka, sedež druge večje hiše v Riverrunu, Freys, tudi kraj zloglasne Rdeče poroke.
Eyrie je sedež hiše Arryn, edine večje hiše v dolini, ki se nahaja vzhodno od rečnih dežel, ki bi bila prav tako strateško najbolj prikrajšana od sedmih kraljestev, saj je bila z vseh strani popolnoma obkrožena z gorami, razen enega, kjer ga obdaja morje. Gre za zanimivo geografsko tvorbo, pri čemer je obramba gradu še okrepljena z edino potjo do Eyrieja, ki je močan, ozek vzpon skozi gore, ki vodi do edinstvenih vrat, edina pot naj bi bila noter ali ven.
Serija se začne z dogodki, ki se odvijajo po smrti Jona Arryna, vodje Hiše Arryn in Roke kralja Roberta Baratheona. Prav tako je med svojimi regijami najbolj mitična zaradi svojih edinstvenih ječ, imenovanih nebesne celice, nagnjene na eno stran proti nebu, in še bolj edinstvene metode usmrtitve, ki ljudi potiska skozi Lunina vrata, da padejo na smrt na stotine metrov spodaj. Gradu in Valeu je skupaj z materjo Lyso Arryn vladal bolehni Robin Arryn, preden jo je s potiskanjem skozi lunina vrata ubil Petyr Baelish.
Zahodni deželi, ki ji v glavnem vladajo Lannisterji, so med sedmimi kraljestvi znani po neizmernem bogastvu kovin, zlasti zlata, od koder Lannisterji dobijo večino svojega bogastva. Regija se nahaja na zahodnem koncu Westerosa ob morju in južno od Riverlands, severno od Reach in zahodno od Crownsland.
V deželah se nahajajo tri pomembne lokacije, ki so za Lannisterovo pripoved izjemno pomembne: Lannisport, cvetoče obalno pristaniško mesto, v katerem je veliko trgovske trgovine dodano slovitemu lannistrskemu zlatu, Casterly Rock, še vedno nepopustljiv Lannister Stronghold, ki je vidno prikazan v seriji Castamere, grad, ki je bil trdnjava hiše Reyne, ki se je uprl uporu proti Lannisterjem, nato pa ga je zatrl Tywin Lannister, ki je osnova za priljubljeno melodijo GoT, 'The Cash deževje'.
Reach je regija, ki leži bolj južno od zahodnih dežel in meji na Dorne, ki tvori južni polotok Westeros. Za regijo so značilne prostrane in bujne zelene dežele, in če lahko dodam, je zelo poosebljenje spomladanske sezone. Med najpomembnejše hiše v regiji spadata Tyrells, ena najbolj uspešnih hiš Westerosa, od 7. sezone dalje ni preživelih, ki so izključeni iz njihove trdnjave v Highgardenu, in Tarlys, pri čemer je bil Samwell dedič po usmrtitvi Dickona in Randylla Tarlyja. Daenerys, skupaj z njihovim domom prednikov v Horn Hillu.
Druga pomembna lokacija v regiji je Oldtown, med največjimi in najstarejšimi mesti na Westerosu, ki slovi tudi po Citadeli, središču Vrhovnega reda za ves Westeros, kamor se Samwell odpravi na trening.
Zdi se, da je Dorne kulturno najbolj eksotična in najbolj sprejemljiva od vseh regij v vesterosu, najjužnejše kraljestvo v Vesterosu, ki so mu Martelovi vladali pred dogodki v sedmi sezoni serije. Edino kraljestvo, ki se je uprlo osvajanju Aegona, je Dorne na dveh straneh obdano z velikimi morji in Reach to the North.
Tudi kulturno so Dorni ločeni od Westerosa zaradi odkrito sprejemanja spolnosti, nezakonskih otrok in določene vrste liberalizma, ki je redek v Westerosu. Edinstveno najbolj zanimiv Dornishman, ki je okrasil naše zaslone, je bil Oberyn Martell in bil bi popoln predstavnik svoje hiše in celotne Dorne, če bi bilo tako. Seveda vsi vemo, kako se je to končalo.
Za nevihtne dežele je značilno, da so blizu morja in silovitih valov, pri čemer je utrdba regije, grad Storm's End, ki je dom Baratonov in vladajoča točka Renlyja Baratheona, dokler ga senca ni ubila z obrazom Stannisa Baratheona.
Nahaja se ob zahodni obali Westerosa na jugu Kraljevega pristanka in je pomorsko blizu dveh glavnih vodnih teles, Dornskega morja na jugu in Ozkega morja tik ob njem na vzhodu, s koncem nevihte grad, zgrajen s skoraj 100-metrskimi zidovi, zgrajenimi za odpor proti nevihtam (in napadom) z morja. Drug pomemben lik, ki prihaja iz regije, je Brienne of Tarth, katere rojstni kraj, otok Tarth, leži bolj vzhodno od morja od neviht.
Crownlands je sestavljen iz dveh glavnih regij na Westerosu, Dragonstone in King's Landing. Geografsko gledano lahko celotno regijo štejemo za stisnjeno vzdolž zahodne obale Westerosa, ki posebej opisuje zaliv Blackwater, med nevihtnimi območji na jugu in redko poseljenimi rečnimi deželami ter reko Vale na severu. Medtem ko vsi vemo, da je King's Landing trenutni sedež vladajoče hiše Westeros in tudi prestolnica Westerosa, je Dragonstone tam, kjer se je Aegon naselil z družino, preden je začel svojo osvajanje, in ga postavil kot skoraj nepremagljivo trdnjavo po begu iz Valyrije. . Po pogubi Valyrije je skupaj z edinimi preživelimi zmaji začel osvajanje osvajanja sedmih kraljestev, ki so se preselila v regijo blizu King's Landinga, kasneje pa jo je poimenoval kot tako.
V dogajanju v oddaji se po poraznem Stannisovem porazu v bitki pri Blackwateru umakne v Dragonstone, iz katerega nadalje strategira, preden se premakne na sever. Pokaže se tudi kasneje v seriji v sedmi sezoni, ko Daenerys stopi v Westeros v Dragonstone, ki naj bi bil tu njen dom prednikov.
Po drugi strani pa, medtem ko King's Landing večinoma velja za uspešno mesto s sedežem vladarja in pristaniščem, ki se lahko pohvali, zaradi bližine morja pogosto zaznamuje tudi njegova neskladnost z revnimi četrti mesta Flea. Dno in njegovi odpadki oddajajo smrad, ki sega daleč čez njeno ozemlje. Pomembne strukture v regiji vključujejo Rdečo hram, prebivališče vladajoče družine in železni prestol ter zdaj uničen september Baelor.
Za goro kosti v Essosu in južno od Valyrije so regije, ki v knjige bodisi pustite oddajo pri miru. Med večjimi mesti na vzhodu znanega sveta je Asshai, dom Rdeče ženske Mellisandre, ki se prav tako spodobi, saj je Asshai večinoma znan kot kraj teme magija in temno, nepopustljivo nebo, komaj poseljeno. Med drugimi vzhodnimi mesti sta Ibben in Yiti, za katera je GRRM pokazal, da je podobne temno mistične narave kot Asshai, in celo omenja, da Basiliski prebivajo v slednjem. Jug znanega sveta je še večinoma neraziskan, v besedilu komaj označen kot Sothoryos in Ulthos, GRRM pa ga je navedel kot Terra Incognita. (Vse slike vljudnost: HBO )
Najboljši seksi prizori igre prestolov
Najboljša bitka v igri prestolov
Oddaja kot Game of Thrones