Sedemnajst sekund. To, daj ali vzemi, je, koliko časa mine od uvodnega zaporedja naslovov Twin Peaks: The Return do prve basovske note tematske pesmi Angela Badalamentija. Pred tem čakaš: grozljivo brnenje, korona svetlobe med oblaki, počasno bledenje portreta pokojne Laure Palmer, pogled na drevesa.
Uvod za 'Twin Peaks: Vrnitev.'Kredit...KreditVideo Jay Parmar
Sedemnajst sekund je tudi, ali tako se je zdelo, koliko časa je trajalo najnovejša Igra prestolov da ga krokar preleti z zidu do Daenerys Targaryen in za mater zmajev, da se vrne iz svojega gradu z ognjenečo konjenico.
Drame HBO in Showtime so ob poletnih nedeljah naredile radovedne urnike. So dvojni primeri ambicij kabelske televizije danes in divje različnih smeri, ki jih te ambicije lahko zapeljejo: spektakel z velikimi vstopnicami proti umetniškim sanjam, geopolitične bitke proti bojevanju duhov, zmaji proti demonom.
(Prav tako pritegnejo izrazito različne množice. HBO-jeva Igra prestolov je to sezono postavila rekorde z več kot 10 milijoni gledalcev že ob prvem predvajanju; premiere Showtime Twin Peaks pritegnejo precej manj kot milijon.)
Televizija je letos ponudila iznajdljivost, humor, kljubovanje in upanje. Tukaj je nekaj poudarkov, ki so jih izbrali TV kritiki The Timesa:
Toda njihova največja razlika je tempo. Twin Peaks je tako narkotično počasen, kot je Igra prestolov postala peklenska in neizprosna. Gledati enega za drugim je kot stopiti z lebdečega hloda na gliser.
Začetna sekvenca Twin Peaksa, ki se najprej predvaja ob nedeljah, je nekakšna jogijska ponastavitev. Preden gledate, se zdi, da vam oddaja pravi, da morate globoko dihati in upočasniti srčni utrip. Pustite telefon v košari pri vratih; prižgite svečo. Tudi v zgodnjih devetdesetih letih prejšnjega stoletja, počasnejši dobi televizije, je bil originalni Twin Peaks premišljen, zadrževal pavze in prehode – kot semafor, ki se ziba čez križišče –, da bi preizkusil in razbil ritme televizije, ki temelji na oglasih.
Vrnitev z 18 epizodami in brez reklamnih prekinitev je te meje – in potrpežljivost gledalcev – še bolj preizkusila. Prizori so segali že dolgo čez pričakovano presečno točko, na primer, ko je uslužbenka bara dve minuti in pol pometala tla – in pometala in pometala. Spektakularna osma epizoda je vključevala počasi razvijajočo se zvočno in svetlobno predstavo s prvinskimi zlomi, ki so se pojavile na svet iz pekla prve jedrske eksplozije. Glasba gospoda Badalamentija je zdaj pogosto zaostala pred zvočno zasnovo z belim šumom Davida Lyncha, električnim brnenjem in droni, zvočnim posnetkom vzmetenja in čakanja.
Celo metabolizem osrednjega nastopa se je znižal. Sekač Dale Cooper se je po četrt stoletja v mističnem limbu znova pojavil kot Dougie Jones, ki se premika s premeščanjem nog in govori tako, da ponavlja zadnje besede, ki mu jih kdo izgovori – on je kanjon, ki te prisili, da čakaš na vsakega odmev.
V čem je smisel tega testa z voskanjem in odstranjevanjem voska za gledalčevo osredotočenost? Zdi se, kot da gospod Lynch in njegov soustvarjalec, Mark Frost, uporabljata tempo novih Twin Peaks, da bi spodbudila miselnost, ki je potrebna, da se novi Twin Peaks absorbira.
Serija nima pogosto dobesednega smisla in ne pričakujem, da bo imela veliko več, ko se bo končala 3. septembra. Kar počne - čudovito in grozljivo - je poustvarjanje izkušnje sanj. Pomislite na nočne more, v katerih tečete v počasnem posnetku, medtem ko vas nekaj preganja: sanje so tam, kjer se čas čudno premika.
Igra prestolov, katere sedma sezona se konča v nedeljo, je na drugem koncu metronoma. Toda to je bil proces postopnega pospeševanja. Njegove zgodnje sezone so se odvijale počasi, vzpostavljale značaj, politiko in geografijo na dveh celinah ter pustili, da se odnosi razvijajo na dolgi, klepetavi poti od točke A do točke B.
Zdaj, ko je konec tekme, je njegov tempo postal hiter, celo nor. Epizode so polne toliko dolgo pričakovanih srečanj in ponovnih srečanj, da se predvajajo kot posebna resničnostna TV posezonska akcija.
Veliki Westeros Sprint se je resno začel lansko sezono, ko sta voditelja oddaje David Benioff in D. B. Weiss prehitela zaplet romanov Georgea R. R. Martina.
Prišlo je do koristi. Zgodnje sezone Igre prestolov so ponavadi pozabile na pravilo varčnega pripovedovanja zgodb: da bi nekoga spravil v grad, mu ni treba pokazati, kako prečka dvižni most.
Novi dvojni prestoli se bolj zanašajo na spektakel, manj na pogovor. Včasih je to močno. Zračno sekljanje Lannisterjeve vojske v tej sezoni je predstavljalo soočenje, ki so ga oboževalci že dolgo pričakovali, neusklajenost Godzile proti Bambiju, ki je bila enako osupljiva in grozljiva.
Toda v naglici vau trenutkov nekateri izgubijo čustveni učinek. V finalu 6. sezone je smrt zadnjega otroka kraljice Cersei, Tommena, priletela mimo kot v kolutu In Memoriam. In uboj minulo nedeljo zmaja Viseriona - Daenerysine metaforičnega otroka - je bil komaj zabeležen, preden je zver vstala kot zombi.
Skubljivo je, da bi razliko med Thrones in Peaks uokvirili kot prestige-TV battle royal , akcija za množice proti umetnosti za kontemplativce. Raje bi to videl kot dokaz, da ima televizija lahko zelo različne oblike, da služi zelo različnim ciljem.
Igra prestolov pospeši čas in vam ponudi svet v 60 minutah. Twin Peaks ga upočasni, da vam pokaže vesolje v jedru atoma.