Kljub dejstvu, da je Netflix Squid Game: The Challenge 'v glavnem sledi isti obliki kot' Igra Lignji ,« obstajajo določene velike razlike med obema oddajama, ki zelo izstopajo. Vsi gledalci in udeleženci so bili zagotovo presenečeni nad igro Vleka vrvi nadomesti izvirni izziv z naslovom Warships. Izziv je podoben družabni igri, ki jo morda vsi poznamo tudi kot Battleship, in zahteva nekaj kritičnega razmišljanja. Vendar pa si mnogi gledalci ne morejo kaj, da se ne bi vprašali, kako se igra igra in kakšna je razlika med različico oddaje v primerjavi s tem, česar smo vajeni.
V običajni igri Battleship je cilj potopiti vsako posamezno ladjo v nasprotnikovi floti. To je mogoče doseči z napadom na določeno pozicijo na nasprotnikovi mreži, kar je lahko glede na postavitev njihovih ladij zadetek ali zgrešen. V oddaji Netflix je končni cilj nekoliko spremenjen namesto celotne flote, saj mora vsaka ekipa najprej potopiti dve ladji druge ekipe, da doseže zmago. To pravilo je bilo verjetno narejeno zato, da ne bi bilo izločenih veliko število igralcev.
Plošče za običajno igro Battleship vključujejo dve mreži polj za vsako stran. Obe strani imata enako velike plošče, pogosto kvadratne oblike. Ena robna mreža je označena s črkami, medtem ko je druga stran označena s številkami, kar daje vsakemu kvadratku edinstveno identiteto. Napad na C4 bi na primer pomenil, da se je igralec odločil za napad na presečišču stolpca/vrstice C in vrstice/stolpca 4. Vsaka stran ima dve mreži, ki ju mora uporabiti za igranje igre. V eno mrežo postavijo svoje ladje in spremljajo zadetke in zgrešene zadetke. Druga mreža je za spremljanje vseh napadov, ki so jih izvedli na svoje nasprotnike, in rezultatov le-teh.
V igri Squid Game: The Challenge so mreže, ki jih uporabljajo igralci, velikosti 8×8. To pomeni, da so imele ekipe le osem vrstic in osem stolpcev, čez katere so lahko razporedile svojo floto in začele napade. Da bi lahko izvedli zadetek, so morale ekipe postaviti valj na navpično mrežo, pri čemer je valj spreminjal barve glede na to, ali je bil napad zadetek ali ne. Belo obarvan valj je označeval zgrešeno, medtem ko je uspešen napad pomenil, da bo valj zasvetil v barvi napadalne ekipe.
Na primer, če rdeča ekipa v vojnih ladjah izvede uspešen napad na modro ekipo, bo ustrezen valj na navpični plošči rdeče ekipe postal moder. Medtem bo modri reflektor zasvetil na zadetem polju vodoravne mreže rdeče ekipe, kjer se nahajajo ladje. Omenjena mreža, kjer se nahajajo ladje in pripadajoči igralci, je pravzaprav na tleh, od koder lahko tudi sopotniki svojim vodjem ekip ponudijo svoje predloge.
Battleship je vsestranska igra, ko gre za vrsto ladij, med katerimi igralci izbirajo. Edino trdo in hitro pravilo v tej situaciji je očitno, da mora imeti vsaka stran enako število in vrste plošč. To ne omogoča samo enakega igralnega polja, temveč daje igralcem tudi boljšo predstavo o tem, kako izvesti napad, če natančno vedo, kakšne vrste ladij so v nasprotnikovem polju. Za bojne ladje, igro, ki se je igrala v oddaji Netflix, ima vsaka ekipa štiri ladje.
Vsaka ekipa v vojnih ladjah ima eno pet kvadratov dolgo ladjo, ki se pogosto imenuje letalonosilka. Imajo tudi dve tri kvadratke dolgi ladji, imenovani križarke/podmornice. Obstaja tudi dva kvadrata dolga ladja, imenovana rušilec, ki jo morajo igralci uporabiti. Glede na to, da je vsako polje na ladji namenjeno tudi zadrževanju igralca, so vložki še višji. Medtem ko je uničevalca lažje skriti, ga je tudi hitreje odstraniti, če je napadeno celo eno polje.
Navadna igra Battleship in runda Warships v bistvu sledita isti strategiji, ko gre za napad. Ena stran začne napad na polje po svoji izbiri na nasprotnikovi mreži. Napadena ekipa mora nato povedati, ali je bila katera od njihovih ladij zadeta ali ne, tako da navede 'zadeti' oziroma 'zgrešiti'. V vojnih ladjah igralcem ni treba natančno napovedati, katero polje nameravajo napasti, in rezultatov le-tega, saj to storijo voditelji z napovedmi o istem.
Kot smo že omenili, je oddaja Netflix od svojih igralcev zahtevala samo zmago s potopitvijo samo dveh ladij. Glede na različne velikosti ladij pa stopenj izločitve vsekakor ni bilo enostavno predvideti. Obe ekipi imata izmenično priložnost za napad do konca igre, zaradi česar je igra še bolj zanimiva. Čeprav obstajajo določene različice Battleshipa, v katerih lahko igralec, ki je uspešno izvedel napad, nadaljuje z napadom do naslednjega 'zgrešenega', to ni različica, ki so jo uporabili voditelji Netflixovih oddaj.
V igri Battleship na splošno ni pomembno, koliko vaših ladij se je potopilo, če najprej potopite celotno sovražno floto. Tega pa ne moremo reči za Warships, kjer vsaka potopljena ladja pomeni razbite sanje. V oddaji Netflix vsaka ladja, ki je bila popolnoma zadeta, povzroči izločitev igralcev, ki ji ustrezajo. Torej je možno, da tudi če ena ekipa zmaga tekmo, je izgnana, saj zmaga ni bila dosežena brez potopitve lastne ladje. Poleg tega sta iz tekmovanja izločena tudi kapetan in poročnik poražene ekipe.