Sedmi del franšize 'Alien', 'Alien: Romulus', je oživel pod vodstvom Fedeja Álvareza, ki je tudi soavtor scenarija za isto. Sledi skupini mladih vesoljskih kolonizatorjev in mrhovinarjev, ki se odpravijo na misijo iskanja propadajoče vesoljske postaje. Med brskanjem po globinah porušene postaje nepričakovano naletijo na najstrašnejšega ksenomorfa v vsem vesolju.
Kmalu vesoljska postaja postane lovišče za to bitje, saj se skriva v senci in enega za drugim lovi mlade koloniste. Služi kot samostojna vmesna zgodba med dogajanjem v filmih 'Alien' iz leta 1979 in 'Aliens' iz leta 1986. znanstvena fantastika grozljivka vključuje nadarjeno igralsko zasedbo, ki jo sestavljajo Cailee Spaeny, David Jonsson, Archie Renaux, Isabela Merced, Spike Fearn in Aileen Wu. Glede na srhljivost vesoljske postaje služi tudi kot lik sam po sebi in pomnoži strah, ki ga povzroča vesoljec.
Snemanje za 'Alien: Romulus' je potekalo predvsem na Madžarskem, zlasti v glavnem mestu Budimpešti. Glavno fotografiranje za glavno vlogo Cailee Spaeny se je začelo marca 2023 in zaključilo v manj kot štirih mesecih, v prvem tednu julija istega leta. Briljantno sodelovanje edinstvenega snemalnega sloga Fedeja Álvareza s kinematografsko vizijo režiserja Gala Olivaresa in ustvarjalne sposobnosti produkcijskega oblikovalca Naamana Marshalla, da poustvari magijo predhodnikov, je pomagalo ustvariti želeno strašljivo vzdušje filma in tako zagotoviti vznemirljivo izkušnjo gledanja. Vsi člani ekipe so poskrbeli, da so posneli film, vreden navdušenja.
'Alien: Romulus' je bil v celoti posnet v mestu Budimpešta na Madžarskem. Da bi ustvarili svet renesanse vesoljske postaje, kjer se množica vesoljskih kolonistov sooča s svojo najhujšo nočno moro, je produkcijska ekipa uporabila storitve ikoničnega studia Origo Studios, enega največjih studiev v državi. Natančno v Budimpešti, Felsőkert u. 9, 1151, snemalni kompleks je znan po zagotavljanju najsodobnejše tehnologije, dobro opremljenih zvočnih odrih, VFX/multimedijskih odrih, usposobljenih strokovnjakih in postprodukcijskem objektu svetovnega razreda. Dejstvo, da ponujajo tudi okolju prijazne prakse, prispeva k njihovi že tako naraščajoči priljubljenosti med filmskimi ustvarjalci z vsega sveta. Služil je tudi kot ozadje za več velikih produkcij, kot je ' Dune ,'' Borderlands ,« in » Reveži .'
Oglejte si to objavo na Instagramu
Kljub temu, da gre za znanstvenofantastični film, ki temelji na vesolju, se je ekipa močno zanašala na praktične učinke in ne na CGI. Večinoma vse – od vesoljskih ladij in bitij do miniatur in kompleta vesoljske postaje – je izdelala produkcijska ekipa in se pozneje združila z računalniško grafiko. V intervjuju z Hollywood Reporter, Fede, ki je najbolj znan po svojih grozljivkah, je razkril isto in podrobneje razložil svojo 'obsedenost z brez zelenih zaslonov' in uporabo praktičnih učinkov. Izjavil je: 'Vse je bilo treba zgraditi, da smo resnično živeli in dihali v teh prostorih.'
Ko je govoril o svoji viziji in zdravljenju CG, je dodal: »Nekaj stvari lahko naredi samo CG za obseg in gibanje. Torej mora biti res pravo orodje za strel. V idealnem primeru se nikoli ne bi smeli počutiti, kot da gledate CG. V idealnem primeru tam ne bi smelo biti ničesar, kamor pride občinstvo, 'No, to je bila očitno CG.' Vedno bi se moralo počutiti praktično, vendar imam raje praktično, ker to želim videti, ko sem tam (na snemanju).« V pogovoru za Filmske zgodbe je več spregovoril o tem, kako so se zelenemu platnu kar najbolj izogibali. 'Če v katerem koli trenutku potrebujemo razširitev, to naredimo s starinskimi slikami v ozadju, tam je samo slika,' je dejal Fede.
Oglejte si to objavo na Instagramu
Režiser je dodal: »Nikoli ne boste opazili na hitro, toda če ga ustavite, boste rekli: 'To je prekleta slika zadaj!' Kar mi je všeč. Veliko časa bodo ljudje rekli: 'Ali je to problem ...?' Seveda ni problem ... Filmu daje tudi teksturo izvirnikov. Možni so vsi triki. Poskušam se spomniti, ali smo naredili ogledala. Mislim, da smo nameravali narediti ogledala na enem od sklopov in smo ga pravkar zgradili. 'Ah, samo zgradimo ga.'
Zdi se, da se igralci in člani ekipe strinjajo z režiserjevo izbiro. Cailee Spaeny, ki igra Rain Carradine, je razložila, kako je bilo lažje izraziti naravno grozo med streljanjem z animatroničnimi/lutkovnimi nezemeljskimi bitji kot tudi z »objemalci obrazov« namesto s teniško žogico. Da bi dosegel zahtevani rezultat, je filmski ustvarjalec zbral izkušene umetnike, ki so delali pod vodstvom nekaterih velikanov industrije, kot je umetnik za posebne učinke ličenja Stanley Winston (serija filmov 'Terminator', več filmov 'Jurassic Park', 'Aliens' in ' The Thing) in režiser filma 'Alien' Ridley Scott.
Več članov zasedbe zbranih v pogovoru s Trkalnik in na snemanju prelil čaco o okolju in energiji. Zanimivo je, da je bil film posnet kronološko. David Jonsson, ki igra Andyja, je izjavil, da to 'pomeni, da bo en dan snemanja obvestil naslednji dan snemanja, bo obvestil naslednji dan snemanja in tako naprej.' Spaeny je dodal, da je bilo kljub intenzivnemu vzdušju filma vzdušje na snemanju precej hladno, saj sta uživala v družbi drug drugega. Archie Renaux, ki igra Tylerja, je ponovil to mnenje in dodal, da je bilo snemanje v prisotnosti Xenomorpha eden najbolj vznemirljivih delov celotne izkušnje.
Oglejte si to objavo na Instagramu
Renaux je omenil: 'Ker smo vedeli, da jih gradijo in smo videli fotografije in podobno, toda biti dejansko v prisotnosti enega je bil dan, ki smo se ga vsi zelo veselili.' Isabela Merced, igralka, ki nastopa v vlogi Kay, je ponudila zanimivo perspektivo, ko je izjavila: »Videli boste v zadnjih 20 minutah filma, tega sem se pri snemanju najbolj bala. Misliš, da je konec, potem pa se zgodi nekaj norega in mislim, da sem se tega zagotovo bal, da bi bilo prav.' Skratka, z 'Alien: Romulus' je Fede kreativno našel ravnotežje med praktičnimi in fizičnimi učinki, zaradi česar je navdušujoča izkušnja za ljubitelje žanra in filmske franšize. Tako je, kot je povedal za Film Stories: 'Vsi tisti vesoljski posnetki in vse, kar postane bolj CGI, imamo tudi miniature in ladje in podobne stvari.'