Na začetku nove sezone AMC-jeve drame Halt and Catch Fire o očetovih težavah, opremljanju doma iz 80. let prejšnjega stoletja in začetkih računalniške industrije se dogajanje večinoma odvija v prečudoviti hiši v Dallasu, opremljeni z vodnimi pištolami in skorjami za pico. To je sedež podjetja Mutiny, nastajajočega podjetja, ki ponuja zgodnje različice spletnih iger in klepetalnic, katerega korporativno strukturo sestavljata dve bolj ali manj zreli ženski, ki se poskušata prepirati s čredo otročjih mladeničev – Prodigy, ki se križajo z Animal House.
2. sezona, ki se je začela prejšnjo nedeljo, je bil pohvaljen za svoje premik fokusa proti dvema glavnima ženskama – Cameron (Mackenzie Davis), ženski Nikiti podobna maverick programerka, in Donna (Kerry Bishé), mlada mati in čarovnica strojne opreme. Zdi se, da so producenti oddaje z resnično nenavadno potezo preobrnili dinamiko med svojimi osrednjimi liki po prvi sezoni, ki se je osredotočila na dva moška: inženir Gordon (Scoot McNairy), Donnin mož in prodajalec Joe (Lee Pace), ki je občasno delil svojo posteljo s Cameronom.
Morda pa bi bilo najbolje, da zavzamete držo čakanja in gledanja. V prvih štirih epizodah sezone se Joe in Gordon postopoma vračata v središče zgodbe, ko Joe zaposli Gordona v še eno ambiciozno, tajno shemo, ki tokrat vključuje najem časa in računalniške zmogljivosti na neuporabljenih velikih računalnikih.
Televizija je letos ponudila iznajdljivost, humor, kljubovanje in upanje. Tukaj je nekaj poudarkov, ki so jih izbrali TV kritiki The Timesa:
In če pogledate natančneje, spremembe v pripovedi niso nujno tako prijazne do žensk, kot se morda zdi. Cameron in Donna morda uprizarjata svojo različico iskanja Joeja in Gordona iz 1. sezone – ko sta moška s ključno pomočjo žensk razvila eleganten nov klon osebnega računalnika IBM – vendar to počneta kot prepirljive matere. , ne kot divji vizionarji. Joe in Gordon bosta spremenila svet tako, da bosta moč računalnikov naredila osebno in prenosno; gradili so stroje. Cameron in Donna to počneta na mehak način, oblikujeta igre in v Donninem primeru gradita skupnosti. (Ali je kdo to dejansko rekel leta 1985?) V prihodnjih epizodah se bodo njuni loki razvijali na družinsko in otroško usmerjene načine, ki bodo morda povsem realistični, vendar ne bodo prinesli nobene točke za razbijanje spolnih stereotipov.
(Ena pozitivna opomba: doslej se ni ponovil motiv iz prejšnje sezone, da je Cameronina potreba skočiti v posteljo z najbližjim razpoložljivim moškim, kadar koli se je soočila z blokado pisca kode.)
Kar je bolj zanimivo v smislu tega, kako se pisci in producenti spopadajo s posebnimi dramatičnimi izzivi oddaje, je, kako je predstavljeno delo, ki se izvaja v tej hiši v Dallasu. Halt and Catch Fire se nikoli ne poglobi v tehnologijo – ko liki razpravljajo o posebnostih tega, kar gradijo, se ponavadi pogovarjajo hitreje, kot da upajo, da ne bomo mogli razbrati, kaj so. govoriti. Toda ena stvar, na katero se lahko zanesete, je, da se bodo največje težave v osebnem računalniku sredi osemdesetih let - recimo namizno založništvo ali polprevodniški dizajn ali uvedba sistema Windows - le redko pojavljale le kot stran.
Težave, ki postajajo pomembne – kultura zagona, omrežno igranje iger, prvoosebne strelske igre, klepetalnice kot predhodnik družbenih medijev – imajo nekaj skupnega: leta 1985 niso bili na vrhu mnogih misli, a vsi odmeva z internetno kulturo, ki je bila še desetletje stran in je ni mogoče z nobeno verodostojnostjo vključiti v zgodbo.
Zdi se, da je rojstvo osebnega računalništva lahka tema za dramo, toda ves čas serije Halt and Catch Fire se zdi, kot da so se ustvarjalci in pisci oddaje izogibali resnični zgodovini, ki so jo prevzeli. In morda imajo prav, da to storijo – internet je tako popolnoma izpodrinil našo zavest o prejšnji stopnji tehnologije, da se zdi, da je doba osebnih računalnikov potekala v nekem čudnem časovnem preobratu, starejšem od Wolf Hall.
Odgovor je torej zmanjšati znanost – kar bi lahko bil v vsakem primeru odgovor – in poigrati milnico v slogu Mad Men. Halt and Catch Fire je bila večinoma domača drama o odsotnih očetih iz 60. in 70. let prejšnjega stoletja in njihovih zlomljenih otrocih, ki v 80. letih 80. let vso tolažbo vso tolažbo rešujejo tehnološke uganke. Dobra novica o 2. sezoni je, da se je nekoliko sprostila, da je mešanica več humorja, in da se ohranja okoli ene od tistih očetovskih figur: Johna Boswortha, dobrega starega fanta mentorja Camerona in Joeja, ki je kot ki ga igra Toby Huss, naredi oddajo 50 odstotkov bolj resnično vsakič, ko je na zaslonu. Ne glede na to, ali stvari vodijo ženske ali moški, je Boz tisti, ki vas lahko spremlja.