Rdeči pepel: neizbrisna legenda: Vse, kar vemo

Pred časom nam je japonski maven za video igre Keiji Inafune obljubil dve igri, ki sta jo navdihnili ikonični igri 'Mega Man', na kateri je Inafune delal že v svoji karieri. Eden je bil akcijski platformer 'Mighty No.9', drugi pa akcijsko-pustolovska igra z naslovom 'Red Ash: The neizbrisna legenda'.

'Mogočna št. 9' se je izkazalo za veliko razočaranje, vendar se je zdelo, da je slednja popolnoma izginila z obličja te zemlje. Se še vedno obdeluje „Rdeči pepel: neizbrisna legenda“? Če je, kaj lahko pričakujemo od igre? Preberite, če želite izvedeti vse, kar vemo.

Red Ash: neizbrisna igra legende: kaj pričakovati?

'Red Ash: The neizbrisna legenda' je avantura, ki jo navdihujejo animeji Japonska igra vlog (JRPG) predstavljen s perspektive tretje osebe. Igra je del razvijalca Level-5 Comcept 'Mega Man', ki je navdihnil platformerja leta 2016, 'Mighty No. 9'.

'Red Ash: The neizbrisna legenda' sledi zgodbi o nadomestnih različicah Becka in Call-a iz filma 'Mighty No.9', ki oba rešujeta odpadne dele velikanskih robotov v postapokaliptičnem svetu. Beck je bil deveti robot, ki ga je dr. White ustvaril kot del robotov Mighty Numbers in ima moči transformacije in absorpcije Xel (v svetu 'Mighty No.9' so Xel majhne kocke, iz katerih so roboti ). Po drugi strani pa je Call robot, ki ga je ustvarila prijateljica dr. Whitea, dr. Sanda. Tako Beck kot Call sta protagonista v filmih 'Mighty No. 9' in 'Red Ash: The neizbrisna legenda'.

Zgodba sledi Becku in zaveznikom, ko poskušajo rešiti človeštvo, potem ko ga je dolgotrajna vojna z roboti pripeljala do točke izumrtja. Najprej začnete z infiltriranjem v mobilno katedralo KalKanon, da raziščete njeno vas, grad in skrite ječe, da bi našli 'Legendarno zapuščino', preden celotno mobilno citadelo raznesejo elektromagnetni topovi.

'Red Ash: The neizbrisna legenda' je v razprostranjenem odprtem svetu akcijska igra vlog (RPG) z bojem strelcev tretjih oseb. Kot je omenjeno v sinopsisu zapleta, ima igra tudi sistem nadgradnje, ki vključuje popravljene dele in nadgradnje opreme.

Ko je Fuze Entertainment prevzel produkcijske naloge, je bilo na seznam dodanih nekaj novih funkcij, vključno z Challenge Dungeon z vsemi novimi sovražniki, pasti in večjimi težavami za igralce, ki želijo dodaten izziv. Po zaključku igre se odklene še en način, imenovan Call & Gofer Village Reconstruction. V tem načinu Call in Gofer sodelujeta z vaščani pri obnovi vasi.

Rdeči pepel: Razvijalci neizbrisne legende: Kdo so ljudje, ki stojijo za tem?

'Red Ash: The neizbrisna legenda' razvija studio za razvoj video iger Level-5 Comcept s sedežem v Osaki. Najbolj znani so po igrah, kot sta akcijski platformer iz leta 2016 ‘ReCore’ in ekskluzivni akcijski RPG PlayStation Vita iz leta 2013 ‘Soul Sacrifice’. Studio je leta 2010 ustanovil sloviti japonski producent video iger Keiji Inafune. Inafune je veteran industrije video iger, ki ga odlikujejo dela po izvirnih filmih 'Street Fighter', 'Mega Man', 'Lost Planet' in 'Dead Rising'.

'Rdeči pepel: neizbrisna legenda' je trpel skozi precej dolg in naporen proizvodni cikel. Inafune je sprva poskušal financirati projekt prek množičnega financiranja Kickstarter s prvotnim ciljem 800.000 USD. Vendar pa je igra med svojim množičnim financiranjem uspela doseči približno 520,00 USD. Igralci so bili očitno zaskrbljeni zaradi financiranja še enega projekta Inafune zaradi produkcijskih težav in zamud, s katerimi se je spopadala njegova druga velika igra, množično financirana, 'Mighty No. 9'.

Ravno ko je bilo videti, da naj bi bil »Red Ash: The neizbrisna legenda« ukinjen, je kitajsko podjetje za konzolo Fuze Entertainment napovedalo partnerstvo z Level-5 Comcept za financiranje igre. To je bilo že leta 2015 in od takrat o igri nismo veliko slišali.

Prototipna različica igre je bila izdana leta 2015, vendar ji je močno primanjkovalo kakovosti in laka, kar je privedlo do zelo slabih povratnih informacij in javnega mnenja. Sorodni kratki film CGI japonske animacijske družbe Studio 4 ° C z naslovom 'Red Ash: -Gearworld-' (prej znan kot 'Red Ash: -Magicicada-') je bil tudi financiran prek Kickstarterja in objavljen marca 2017.

Red Ash: The neizbrisna legenda Datum izdaje: Kdaj in kje jo lahko igram?

Trenutno ni določenega datuma za izdajo filma 'Red Ash: The neizbrisna legenda'. Pravzaprav niti ne moremo biti prepričani, ali je igra še v produkciji. Kljub temu, da se izkaže, da se je z igro delalo zadnjih nekaj let, ne bi pričakoval, da bo 'Red Ash: The neizbrisna legenda' izšel kadar koli prej 2021 .

Medtem ko je bil 'Red Ash: The neizbrisna legenda' sprva najavljen le za osebne računalnike, je bil kasneje razširjen in vključil namenska vrata za PlayStation 4 in Xbox One.

Rdeči pepel: neizbrisna napoved legende:

Napovednik snemalne knjige za 'Red Ash: The neizbrisna legenda' si lahko ogledate tukaj.

Copyright © Vse Pravice Pridržane | cm-ob.pt