Dolgo pričakovana ponudba britanske družbe za videoigre Chucklefish z magično tematiko z delovnim naslovom 'Spellbound' je lani po mesecih praznih ugibanj končno dobila uradno ime. Novi naslov, ki se še vedno zelo razvija, se imenuje 'Witchbrook', drugo ime, ki služi za poudarjanje jasnovidnih nagnjenj igre.
Glede na doslej dosežke razvijalcev okoli katerega od njihovih projektov obstaja razumljiva meša in 'Witchbrook' ni nobena izjema. Preberite, če želite izvedeti vse, kar vemo o prihajajočem simulatorju Hogwartsa, od ljudi, ki stojijo za 'Starbound'.
Podobno kot pri mnogih drugih igrah Chucklefish-a je tudi 'Witchbrook' hibridna igra RPG in simulator življenja, predstavljena z izometričnega pogleda od zgoraj navzdol. Umetniški slog zelo spominja tudi na prejšnja prizadevanja Chucklefish, kot so 'Starbound', ' Dolina zvezde 'In celo prihajajoči' Wayward Tide ’, Čudovito nostalgična 32-bitna estetika s številnimi barvami in značaji.
Vendar se tema 'Witchbrook' popolnoma razlikuje od vsega, kar so razvijalci že delali prej. V filmu ‘Witchbrook’ igrate kot študent, ki trenutno obiskuje šolo čarovništva. Kot vsak dober študent tudi vi sledite vsakdanji učni uri in drugim aktivnostim, da bi izboljšali svoje tavmaturško znanje in sčasoma diplomirali iz šole.
Prva stvar, na katero sem prepričan, da vas opomnijo, ko ste slišali smolo za 'Witchbrook', bo zelo verjetno Harry Potter . Šola čarovništva in čarovništva, kjer obiskujete pouk, se udeležujete pustolovščin, sklepate nove prijatelje in na koncu diplomirate? Sliši se zelo kot Harry Potter. Če je temu res tako, potem imajo oboževalci Harryja Potterja povsod razlog za veselje.
Prav to je tisto, kar mnogi od nas hrepenijo po videoigri o Harryju Potterju, odkar je izšla prva knjiga, namesto zadnjih večjih vnosov v franšizo 'Harry Potter in sveti smrti - 1. del' in 'Harry Potter in Darovi smrti - 2. del, oba sta bila brezskrbna strelca prve osebe (FPS) v čarobni obleki.
Poleg Harryja Potterja koncept 'Witchbrook' zelo spominja tudi na kriminalno podcenjeno igro Rockstar Vancouver 'The Bully' iz leta 2006. Ta igra je pokazala, koliko potenciala ima igra RPG, ki se vrti okoli vsakdanjega šolskega življenja, in 'Witchbrook' bi lahko to zapuščino nadaljeval.
‘Witchbrook’ vključuje še nekaj drugih funkcij, ki smo jih pričakovali od iger Chucklefish, na primer celodnevne in nočne cikle ter spreminjanje letnih časov. Obe mehaniki močno vplivata na igranje, nočna policijska ura pa prisili igralce, da se igrajo lepo ali se ponoči prikradejo, če vas ujamejo.
V igri so tudi štiri različne vremenske razmere, od katerih vsaka traja 30 dni (1 mesec) v skladu s koledarjem v igri. To vpliva na igranje na različne načine, po možnosti vključno s sezonskimi dogodki, kot sta noč čarovnic ali božič.
Seveda bo igra Witchbrook, igra Chucklefish, polna misij, dejavnosti, mini iger in drugih motečih dejavnikov, vključno z izdelovanjem napojev (navsezadnje ste v čarovniški šoli), kuhanje (tudi čarovniki morajo jesti!), ribolov, igre s kartami, šah in morda celo dirkanje z metlo.
Glede na dokument o zasnovi iger za 'Witchbrook' vam uroki, ki se jih naučite v razredu, pomagajo tudi pri različnih obšolskih dejavnostih. Vendar bodite opozorjeni, da se v šoli ni mogoče naučiti vsakega uroka v igri in lahko se znajdete v težavah, ker se ukvarjate s prepovedanimi magičnimi veščinami.
Kar pa je pri Witchbrooku morda najbolj očarljivo, je osredotočenost na ustvarjanje pristnega, živega, dihalnega sveta, ki ga lahko igralec raziskuje. Kot igralec nič ne uniči potapljanja kot prazen svet, naseljen s splošnimi nepredvajajočimi liki (NPC), ki nimajo nobene osebnosti.
‘Witchbrook’ obljublja nasprotno - interaktivni liki, vsak s svojimi muhami, željami in celo rojstnimi dnevi v igri. Nekatere like lahko vključite tudi v romantične interakcije, hodite na zmenke in se sčasoma zaljubite.
'Witchbrook' je ob vseh podobnostih z 'The Bully' in Harryjem Potterjem zvest tradiciji Chucklefish, ki zagotavlja privlačne, a sproščujoče izkušnje. Ni bombnega dela bombastičnih kosov, oblikovanih za to, da vam adrenalin teče. Namesto tega je 'Witchbrook' vrsta igre, s katero se po dolgem dnevu sprostite in sprostite ter se ure in ure izgubite v svojem domišljijskem svetu.
‘Witchbrook’ je razvil britanski studio za razvoj video iger in založnik Chucklefish s sedežem v Londonu. Chucklefish je razmeroma nov igralec na sceni, saj ga je leta 2011 ustanovil direktor Finn Brice z namenom ustvarjanja iger v retro slogu. Chucklefish se je že proslavil z razvojem iger, kot sta 'Starbound' in 'Wargroove', pa tudi z objavljanjem komercialnih uspešnic, kot sta 'Stardew Valley' in 'Risk of Rain'.
Chucklefish trenutno pripravlja dva prihajajoča naslova - 'Witchbrook' in pustolovsko igro 'Wayward Tide' s piratsko tematiko.
Uradnega datuma izdaje ali časovnice za 'Witchbrook' še ni, igra pa je še vedno v zgodnjih fazah razvoja, saj je razvijalec v začetku tega leta šele zaključil s proizvodnjo v filmu 'Wargroove'. 'Wargroove' pa bo verjetno vsaj za nekaj časa podprt z vsebino po uvedbi in DLC (prenosljiva vsebina), kar bi lahko upočasnilo 'Witchbrook'. Ker stvari stojijo, najverjetneje izide 'Witchbrook' 2022 .
'Witchbrook' je že potrjen za osebni računalnik. Možne so tudi različice konzole, ki pa bodo verjetno prispele za naslednjo generacijo PlayStation 5 in Xbox Series X.