Poleg memov vam južnokorejski fenomen Netflixa ne pokaže ali pove ničesar, česar še ne veste. Ampak zagotovo je krvavo.
Ta zvezek vsebuje spojlerje.
Če veste, da naj bi do zdaj že gledali Netflixovo južnokorejsko igro s puzzle box Squid Game, a ste imeli srečo ali dovolj preudarni, da tega niste storili, je nekaj tega, kar pogrešate.
V oči pritegnejo - čeprav ne posebej zanimivi - produkcijski dizajn in kostumiranje, katerega utrinek ste morda ujeli na družbenih medijih. Stopnišča, podobna Escherju, in pretirano pomanjšani dekor v obliki skrinj z igračami, skupaj z enobarvnimi kombinezoni in prepovednimi maskami, spominjajo na distopične priljubljene, kot so Zapornik, The Handmaid’s Tale in Netflixov lastni Rop denarja. Njihova pripravljenost na meme je očitno dejavnik presenetljive vseprisotnosti serije od njene premiere 17. septembra.
(Druga sezona še ni bila napovedana, toda stavljanje proti njej bi bilo tako nespametno kot zaupanje enemu od obupanih spletkarjev šova v igri frnikol.)
Tu je tudi element igre, za katerega se zdi, da je bila primarna privlačnost za najstnike v mojem lastnem gospodinjstvu. Nesrečni protagonisti zgodbe, zaprti na oddaljenem otoku, so prisiljeni igrati dovršeno uprizorjene in smrtonosne različice iger iz otroštva, nekatere zahodnjaški gledalci poznajo (vlečenje vrvi, rdeča svetlo-zelena luč) in nekatere, kot je igra lignje iz naslova. , specifično za Korejo. Zavezništva se oblikujejo in spreminjajo; igralci razkrijejo svoje prave ličila; poraženci so takoj ustreljeni. Šest iger, razporejenih v devetih epizodah, se sklicuje na tekmovanja resničnostne televizije – Survivor s puškami – in bolj čisto kinetične užitke televizijskega športa in e-športa.
Toda o čem je Squid Game? Ko pogledate mimo ornamenta in dogajanja, vidite eno stvar, ki je povsem tradicionalna in popolnoma predvidljiva melodrama o skupini bratov in sester. Osrednja skupina igralcev iger je naravnost iz hollywoodskih vojnih filmov: močan in tihi vodja, razpoloženi avsajder, nasilni razbojnik, prijazen starček in nežni naiv, ki služi kot nadomestek občinstva.
Ste že slišali za to distopično južnokorejsko dramo? Na Netflixu je izšel 17. septembra in si je hitro prislužil svetovno občinstvo. Tukaj si oglejte ta edinstveni hit:
Umazanih je približno pol ducata in njihov napredek skozi zgodbo ne vsebuje nobenih presenečenj. Umrejo v točno takšnem vrstnem redu, kot bi pričakovali, glede na njihov pomen za mehaniko zapleta.
Takšna predvidljivost je tako rekoč motiv v igri Squid Game, da se zdi namerna. Identiteta mojstra maskiranih iger, znanega kot Front Man, je očitna skozi večji del sezone, čeprav naj bi bila skrivnost. Odločitev, da se smrt enega posebej naklonjenega lika zgodi izven platna, kar je nenavadno v oddaji, ki poudarja omrtvičeno slikovito ubijanje, je preprost znak, da se bo oseba znova pojavila. Guba v strukturi igre frnikole – zaplet, ki pomaga, da je šesta epizoda osupljivo, sramotno manipulativno in je postala priljubljena občinstva in kritikov – je mogoče opaziti že kilometer stran.
SlikaKredit...Netflix
Osupljivi vizualni prikazi, visceralna privlačnost iger, privlačnost elementov znanstvene fantastike in skrivnosti ter pomirjujoča seznanjenost s formulami pripovedovanja zgodb, prepričan sem, prispevajo k priljubljenosti igre Squid Game. (Glede na Netflixovo nenaklonjenost delitvi številk, je njegova dejanska gledanost večja skrivnost kot karkoli v oddaji.) Toda tisto, kar jo verjetno postavlja na vrh, je vidik serije, zaradi katerega je najbolj ne maram: pretvarjanje sodobne družbene pomembnosti, tanek furnir ustreznosti, ki naj bi upravičil neizprosen pokol, ki je najbolj opazna značilnost predstave.
Igralci igre – brezposelni avtomobilski delavec, severnokorejski begunec, goljufivi vlagatelj – so vsi dolžniki, ki so jih prizadele okoliščine in šibkost in so dovolj obupani, da lahko sodelujejo v scenarijih »ubij ali bodi ubit«, ki so jih izmislile nevidne, vendar domnevno avtokratski ustvarjalci. (Možni izkupiček, ki se kopiči v stekleni krogli, ko so tekmovalci izločeni, je v desetinah milijonov dolarjev.) Postavitev je komentar toge razredne stratifikacije Južne Koreje in precej očitna alegorija: Poraženci v prirejeni igri korejskega gospodarstva imajo igralci priložnost za zmago v (domnevno) bolj egalitarni areni igre s lignji, ki temelji na zaslugah, vendar tvegajo skoraj gotovo smrt.
Vendar obstaja razlika med sklicevanjem na nekaj in dejansko osvetlitvijo tega ali uporabo tega kot osnovo pristno človeške drame. Squid Game nima ničesar za povedati o neenakosti in svobodni volji, ki ne presega nesmiselnih resnic, njeni liki pa so plitvi sklopi družinskih klišejev in klišejev na bojiščih, postavljenih na očitno smešno premiso. (Člani igralske zasedbe, ki jih vodita južnokorejska zvezdnika Lee Jung-jae in Park Hae-soo, delujejo pogumno in z nekaj uspeha, da bi igralcem dali dejanske odtenke čustev.) Njegov cilj, ki je trenutno običajen, je dovoliti s svojo publiko tako, da potrdi njihove sprejete ideje. Tako kot še ena nedavna južnokorejska uspešnica, z oskarjem nagrajeni film Parazit Bong Joona Hoa, tudi oddaja to počne z veliko prostora.
In s tem se seveda doseže tudi kritje nasilja, ki je po svojem obsegu, grafični predstavitvi in preračunani neupravičenosti več kot rahlo zoprno. Še preden je junak Gi-hun (Lee) igral glavno igro v zadnji epizodi z nožem za zrezke, ki mu je štrlel skozi roko, sem imel dovolj. Opravičevalci lahko trdijo, da ima kombinacija poslovnega razpoloženja in risanega pretiravanja v ubijanju estetski in tematski odmev, vendar nič na zaslonu ne podpira tega. Malo je strahu in še manj čustev, šteje le logistično zadovoljstvo telesa.
Režiser in scenarist igre Squid Game, Hwang Dong-hyuk, je igrani film (The Fortress, Silenced), ki je debitiral v televizijski seriji. On in njegovi kamermani ohranjajo zgodbo berljivo in slike rutinsko dobro sestavljene, dogajanje pa uprizarja z dolgočasno kompetentnostjo. Nima pa izrazitega sloga, kar je še posebej opazno, ker je serija očitno vrnitev na nekoliko starejšo generacijo južnokorejskih filmov režiserjev, kot sta Park Chan-wook in Kim Ki-duk, katerih stilistična prefinjenost in jedka duhovitost sta dopuščala da bi se zunanje nasilje počutilo kot organski element v njihovih zgodbah. V igri Squid Game so samo prazne, krvave kalorije.