Lani je O.J.: Made in America, serija ESPN, ki so jo predvajali tudi v kinematografih, prejela oskarja za najboljši dokumentarec. Odmevni filmi, vključno z Okjo, so bili hkrati predvajani v kinematografih in na Netflixu. Več filmskih kritikov je film Showtime Twin Peaks: Vrnitev postavilo na svoje seznam najboljših v letu 2017 .
Vse skupaj postavlja vprašanje: Kaj za vraga je še televizija?
Mozaik, najnovejši — delo? — od režiserja Stevena Soderbergha, tega ne bo rešil. Toda to zaplete vprašanje na nekaj zanimivih načinov.
Vsekakor ni film. Sčasoma bo to TV kot mini serija HBO s šestimi epizodami, ki bo na sporedu v tednu 22. januarja. Trenutno pa je to aplikacija za pametne telefone, ki je na voljo za ios in Android prenos: več kot sedem ur video posnetkov, organiziranih v splet, skozi katerega izberete svojo pot do konca.
Zgodba, na kratko: Olivia Lake (Sharon Stone), znana otroška pisateljica, izgine iz svojega gorskega doma v Utahu, njen ljubimec Eric (Frederick Weller) pa je zaprt zaradi njenega umora. Štiri leta pozneje se pojavi Ericova sestra Petra (Jennifer Ferrin), da bi poskušala očistiti Ericovo ime, njeno amatersko preiskovalno risbo v Joelu (Garrett Hedlund), nekdanjem Olivijinem meju, in Nateu (Devin Ratray), lokalnem policaju, ki je delal originalni kovček.
Kot skrivnost je Mozaik, ki ga je režiral gospod Soderbergh in napisal Ed Solomon, je eleganten, a počasen, obremenjen s ploščatimi liki. Toda kot raziskava o tem, kaj so zgodbe in kako jih sestavljamo v svojih glavah, je aplikacija fascinantna, če ne na koncu uspešna.
Napačno bi bilo, če bi Mozaik imenovali pustolovščina, ki si izbere sam. Namesto tega izberete pot – katere dele zgodbe vidite in s čigavega zornega kota. Preden odklenete nove alternative, morate pogledati en segment. Napredujete po diagramu poteka, ki ga ponazarja zemljevid, vgrajen v aplikacijo. Lahko se vrnete nazaj, ne morete pa preskočiti naprej.
SlikaKredit...PodOp
Kakšen je torej pravilen način gledanja? Bi morali še naprej napredovati in sprejeti, da obstajajo deli zgodbe, ki jih ne boste nikoli videli? To je bil moj instinkt: Po začetku sem Petro večinoma spremljal, ko se je poglabljala v bratovo preteklost.
Ko pa sem prišel do zaključka (oz do zaključek) sporočilo mi je povedalo: Prišli ste do konca poti, vendar ne do konca zgodbe. Poglej še enkrat. Nazaj na delo, kolega.
Od tam je bila interaktivnost sestavljena iz podvajanja nazaj, da bi videli, kateri neraziskani žepi naredijo zgodbo polnejšo – in iskreno, jo izboljšajo. Raje imam to delo umetnika. Včasih sem se počutil, kot da je gospod Soderbergh na mojo mizo odložil kup kolutov filma in rekel: Tukaj. Ti ga urediš. (Njegov lasten posnetek za HBO bo trajal približno pet ur.)
Ko sem se vrnil, sem videl, da je pot, ki sem jo naključno izbrala, v veliki meri izrezala Olivijo. Bila je bolj prisotna v drugih vrsticah, vendar so sledile zapletu, ki sem ga večinoma opazoval, kako se odvija in ga nisem mogel odkriti.
Učinek je bil podoben ponovnemu branju romana, ki sem ga preletela. Vedno znova sem videl več posnetkov istih prizorov. Spoznal sem nekaj novih likov; nekatere prej zmedene točke so bile bolj smiselne. Dobival sem več informacij. Ampak nisem bil bolj vložen.
Morda me je hladna, ravna izvedba te zgodbe preprečila, da bi se ukvarjal z liki. Morda pa smo z razlogom pripravljeni prejemati linearne zgodbe – to in to in to in storjeno –.
Druga novost v Mozaiku je, da se na časovni premici vsake toliko časa pojavi odkritje - video posnetek, glasovna pošta, slika PDF, ki doda kontekst ali dodatne informacije. Lahko preberete novico, ki je bila omenjena, ali si ogledate pretekli pogovor med liki.
Včasih odkritje doda ključne informacije, drugič samo teksturo. Vedno pa se zdi, da sredi prizora, ki ga morate ustaviti, da odprete odkritje in ugotovite, kaj je. Če ste vedno mislili, da bi bila televizija boljša z opombami, je to za vas.
Mozaik ni igra, ampak je izkušnja igrana. Odkritja so kot izrezki s CD-ROM-a stare šole in krmarjenje po pripovedi po zemljevidu se je zdelo kot igranje ene od tistih hipnotičnih iger za pametne telefone, ki igro delijo na poglavja.
Presenečen sem bil, kako natančno me je aplikacija držala. Ni me mikalo brskati po Twitterju na svojem iPhoneu, ko sem že nekaj gledal na svojem iPhoneu. In zdi se, da je gospod Soderbergh Mozaik premišljeno posnel s pogledom na to, kako se bo predvajal na majhnem zaslonu, pri čemer je svoje like uokviril z obilico tesnih posnetkov.
Toda zaradi nenehnega pričakovanja interakcije – čakanja, da se pojavi odkritje, da se odločitev predstavi – sem se počutil bolj pozoren kot potopljen. Nenehno je vladala nizka napetost čakanja na klic.
Kljub vsemu sem vesel, da je gospod Soderbergh poskusil. Tudi napačen poskus lahko izboljša obrazec. Leta 2003 je režiser posnel letak na HBO-jevi K Street, napol improvizirani politični satiri, posneti nekaj dni po datumu predvajanja. V konceptu je bil boljši kot v izvedbi, vendar se je njegov lažni dokumentarni slog od takrat poznal na televiziji.
In kot R&R projekt je v Mozaiku strojna oprema, ki bi si jo lahko predstavljal, da bi jo odstranili in uporabili v strojih druge fikcije.
Razvejano pripoved bi na primer lahko uporabili za strašljiv učinek v seriji, kot je Showtimeova Afera, v kateri se isti dogodki odvijajo drugače, če jih gledamo z vidika različnih likov. Lahko si samo predstavljam, v kakšno obsesivno uporabo bi ustvarjalci Lost uporabili orodje za odkrivanje.
Na neki točki Mozaik prikima svoji lastni zvijačni naravi. Otroška knjiga, zaradi katere je Olivia postala slavna, je imela tudi preobrat: preberite jo od spredaj nazaj in to je zgodba o lovcu, ki lovi strašljivega medveda, a obrnite knjigo in to je zgodba o medvedu, ki se brani pred strašljivim lovcem.
Dober koncept, kajne? Tako je tudi Mozaik. Samo čaka na pravo zgodbo.