Predogled Igre

Ali bo življenje čudno 3?

Izšel je bil leta 2015 v času razcveta avanturističnih iger s pripovednimi vožnjami v slogu Telltale, 'Življenje je čudno' je bil nekaj posebnega. Medtem ko so igro kritizirali zaradi nespretnega dialoga, slabe sinhronizacije ustnic in občasnega pomanjkanja laka, so jo mnogi oboževali zaradi svoje edinstvene mehanike, ki potuje skozi čas, in zrele, a primerljive ...

Preberi Več

Ali bo Luigijev dvorec 4?

Stopi na stran Mario, Luigijev čas je, da zablesti. To so besede, ki jih pogosto ne izgovorimo, vendar so primerne, ko govorimo o igrah 'Luigijev dvorec'. Mario-ov dolgočasen brat dobi svojo muhasto serijo iger za lov na duhove in čeprav niso tako vseprisotni kot Mario pod vodstvom IP-jev, so uspeli razviti precej ugledno spremstvo ...

Preberi Več

Ali bo Neverwinter Nights 3?

Danes se v času iger Battle Royale in strelcev iz prve osebe morda zdi neverjetno, toda včasih so klasični RPG (cRPG) vladali igralni krajini. Od poznih 90-ih in vse do 2000-ih so igre, kot so 'Planescape: Torment', 'Baldur's Gate' in 'Dragon Age: Origins', ponujale nekaj ...

Preberi Več

Panteon: Vzpon padlih: Vse, kar vemo

Ne bi vam bilo treba vrniti ure preveč let nazaj, da bi se vrnili v čas, ko so bile igre MMO (Massively Multiplayer Online) prevladujoči žanr v igrah. Sredi 2000-ih so igrale igre, kot je 'World of Warcraft', ki so leta 2010 dosegle več kot 12 milijonov naročnikov in zaslužile neverjetnih 9,2 milijarde dolarjev ...

Preberi Več

Ali bo prišel dan do dneva 3?

Glede na to, kako uspešni sta bili dve igri 'Payday', je nekoliko zmedeno, da igra 'Payday 3' še ni bila narejena. Leta 2011 »Payday: The Heist« je uspelo v celoti izkoristiti naraščajočo priljubljenost žanra načina Cooperative Horde, ki so ga popularizirale igre, kot sta »Left 4 Dead« in franšiza »Gears of War«. Edinstveni roparji bank ...

Preberi Več

PlanetSide 3: Vse, kar vemo

Igre, kot sta 'PlayerUnknown's Battlegrounds' in 'Battlefield 5', lahko danes dobijo vse pohvale, vendar imajo mnogi veterani igralci nekaj zelo lepih spominov na igro, ki je navdihnila toliko tekmovalnih igralcev v prvi osebi, da jih radi igramo. danes. Razvil ga je Sony Online Entertainment, 'PlanetSide' je izšel že leta 2003 in je bil ...

Preberi Več

Rdeči pepel: neizbrisna legenda: Vse, kar vemo

Pred časom nam je japonski maven za video igre Keiji Inafune obljubil dve igri, ki sta jo navdihnili ikonični igri 'Mega Man', na kateri je Inafune delal že v svoji karieri. Eden je bil akcijski platformer 'Mighty No.9', drugi pa akcijsko-pustolovska igra z naslovom 'Red Ash: The neizbrisna legenda'. Izkazalo se je, da je 'Mighty No. 9' ...

Preberi Več

Tekken X Street Fighter: Vse, kar vemo

Dve najbolj slavni igri v borbeni zvrsti sta serija 'Tekken' in franšiza video iger 'Street Fighter'. 'Tekken' je prvič predstavljen leta 1994, od takrat pa je v glavni seriji videl 17 obrokov in nekaj odcepov. Sama blagovna znamka je že dolgo povezana z blagovno znamko PlayStation in ...

Preberi Več

Bodo zunanji svetovi 2?

Že nekaj let je minilo slabo za franšizo Fallout. Izid 'Fallout 76' leta 2018 ni bil posebno dobro sprejet zaradi številnih težav z zagonom, napak in pomanjkanja prepričljive vsebine. Letos so se stvari še poslabšale z naročnino Fallout 1st premium, pri čemer je Bethesda kritizirala veliko ...

Preberi Več

Načelo Talos 2: Vse, kar vemo

Videoigra z uganko za prvo osebo ni deležna toliko pozornosti kot nekateri bolj usmerjeni akcijski kolegi, toda 'Načelo Talos' iz leta 2015 je bilo resnično ljubezensko pismo tej zvrsti. Igra je prejela skoraj splošno priznanje in se tudi komercialno očistila, zaradi česar so se mnogi spraševali - kje je 'Načelo Talos ...

Preberi Več

Universim: Vse, kar vemo

Želja po igranju boga je tista, ki smo jo v določenem trenutku v življenju že vsi izkusili. Moč ustvarjanja lastnih svetov po svoji podobi je zagotovo privlačen predlog. Morda je prav zaradi tega žanr video simulacije Bog praktično tako star kot sodobna ...

Preberi Več

Tokio Ghoul: Re Call to Exist: Vse, kar vemo

Bandai Namco, znan kot podjetje, ki nam je v preteklosti podelilo nekaj najboljših iger, ima zdaj ogromen katalog najbolj prodajanih iger, med katerimi so večinoma priredbe hit anime in manga serij. Z naslovi, kot so 'Gundam', 'Naruto Shippuden' in celo 'Sword Art Online', je Bandai Namco zdaj tako ...

Preberi Več

Vampyr 2: Vse, kar vemo

V industriji, ki jo je vse več dušil naboj nadaljevanj, ki se neskončno ponavljajo po isti formuli, je bil lanski 'Vampyr' francoskega razvijalca Dontnod Entertainment svež zrak. Čeprav so igro zakrivale nekatere naraščajoče težave z bolečinami in je trpelo splošno pomanjkanje laka, je imel 'Vampyr' tudi nekaj fantastičnih novih ...

Preberi Več

Neprimerna plima: Vse, kar vemo

Klic odprtega morja in vznemirljivo pustolovsko življenje je nekaj, s čimer se lahko mnogi od nas povežemo, dobra piratska igra pa ima moč, da vzbudi enak občutek popolne emancipacije. Za tako priljubljeno temo, kot so pomorstvo in pirati, je nadloga morja v sodobnem času močno premalo ...

Preberi Več

Kdo je tvoj očka?!: Vse, kar vemo

Nekatere igre se za zabavo igralca odločijo za kompleksne medsebojno povezane pripovedi, ogromne akcijske komplete, razprte odprte svetove ali katarzično uničujoče orožje. Drugi, na primer bizarna simulacijska igra komedije v prvi osebi iz leta 2015 „Kdo je tvoj očka?“, So se odločili za povsem drugačen pristop - smešno izhodišče z čudaško fiziko in nepredvidljivimi interakcijami likov. Sprva financirano iz ...

Preberi Več

WiLD: Vse, kar vemo

Ko je legendarni oblikovalec video iger Michel Ancel na Gamescomu 2014 razkril svoje najnovejše zamisli, ambiciozno igro za preživetje odprtega sveta z naslovom 'WiLD', se je začelo veliko jeziti. Nekaj, kar je bilo prikazano v napovedniku, je bilo naravnost dih jemajoče in čas je bil brezhiben. 'WiLD' so dražili le nekaj mesecev po lansiranju ...

Preberi Več

Witchbrook: Vse, kar vemo

Dolgo pričakovana ponudba britanske družbe za videoigre Chucklefish z magično tematiko z delovnim naslovom 'Spellbound' je lani po mesecih praznih ugibanj končno dobila uradno ime. Novi naslov, ki se še vedno zelo razvija, se imenuje 'Witchbrook', drugo ime, ki služi za poudarjanje jasnovidnih nagnjenj igre. Glede na izkušnje razvijalca ...

Preberi Več

Yakuza: Kot zmaj: Vse, kar vemo

Še nikoli niste igrali igre, podobne seriji 'Yakuza'. Dolgoletna serija poskuša narediti veliko stvari hkrati in v večini uspe. Franšiza je vedno znova uspevala, ker je zavrnila toliko uveljavljenih formul za oblikovanje iger, ki danes prevladujejo v igrah. Medtem ko ...

Preberi Več

Copyright © Vse Pravice Pridržane | cm-ob.pt